【星ドラ】中盤戦からは猛者は猛者とマッチングするから負け無しは殆どいなくなる


引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1556106709/

313: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 13:03:35 ID: rDnwMkQh0.net
レジェンドアリーナ強いフレの人もあんまりやってないな0の人が結構いる
3戦で2勝できたしまだガチの人はでてこないか
315: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 13:23:58 ID: KAITrKTl0.net
>>313
負けたらもう終わりだぞそのイベント
316: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 13:27:52 ID: rDnwMkQh0.net
>>315
だね3000位以内とか全然無理そうなとこにいるw
スタミナ別だしとりあえずいいねを少し稼いどくか
317: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 13:31:04 ID: /fdkrJRda.net
レジェンド勝ち上がりにくいけど商品ショボいから
有り寄りの有りかな (´・ω・`)

負けてもあんまり悔しく無い。

320: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 13:51:48 ID: qS+YuLwma.net
このゲームって画面の遷移に無駄にアニメーションが長くて、無駄にタップも要求される。

転職は改善したんだから闘技場の戦闘の無駄なタップも改善して欲しい。

323: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 14:14:10 ID: 8dRO4kOA0.net
闘技場の面白さを増すことを考えたんだが
戦闘中1度だけスキル発動の際にターゲットを指定できる
戦略の幅が広がると思うんだがどうだろう
市村?
325: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 14:21:43 ID: m/sr8Rxp0.net
>>315
前回のレジェンドアリーナはトータル4敗しても100位圏内だぞ
中盤戦からは猛者は猛者とマッチングするから負け無しは殆どいなくなる
327: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 14:30:58 ID: beXBuJuu0.net
むしろこちらは全て操作出来るでいい
全てランダムがいいという人の為に選択制でいいよ
383: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/04/26(金) 19:24:43 ID: C0rOg9Ivd.net
>>325
前回6敗したけど、100位以内に入ったよ。
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