【星ドラ】少しでもその運ゲー無くすために全体ある程度打ってから


引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1548754902/

292: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/01/30(水) 21:01:32 ID: 8hRAAsTEd.net
闘技場は死にかけてるモンスターに追い打ちかけられるかかけられないかのゲームだよな
満遍なく平均的に攻撃仕掛けてたら勝てないし
293: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/01/30(水) 21:03:01 ID: ioKFR0610.net
魔王たおしえて。。
ちなみに初回9段と2回目以降9段とか区別するつもりないけど初回9段やで!

1111じゃ魔王倒しても100回討伐狙えんやろ?
どうせやるなら先まで見据えたいんや!
そのまえに50討伐目指せ!て話やけど

294: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/01/30(水) 21:03:06 ID: MUKn1J8U0.net
ダイゴはここの住人だから9段遅いくらいだ
307: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/01/30(水) 21:22:48 ID: +Q1XVkCy0.net
>>292
少しでもその運ゲー無くすために全体ある程度打ってから
単体打たせるようにスキル構成考えないといけないけど
単体打つのあんまり遅すぎると敵の速攻型の単体2発同じキャラに当たって先に落とされるとかなる
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